runCatching – Fehler in Kotlin funktional statt mit try/catch
Statt jeden Aufruf in try/catch zu wickeln, gibt dir `runCatching` ein Result zurück. Mit `map`, `getOrElse` und `onFailure` liest sich Fehlerbehandlung wie eine saubere Kette.
try/catch ist völlig in Ordnung – aber wenn sich mehrere davon stapeln, wird der Code unruhig. runCatching führt einen Block aus und packt Erfolg oder Fehler in ein Result. Damit lässt sich das Ergebnis wie ein Wert weiterreichen und transformieren.
Result erzeugen und auslesen
val result: Result<Int> = runCatching {
"42".toInt() // könnte NumberFormatException werfen
}
val zahl: Int = result.getOrElse { fehler ->
println("Konnte nicht parsen: ${fehler.message}")
0 // Fallback-Wert
}Verketten mit map und onFailure
map transformiert nur den Erfolgsfall, ohne dass du zwischendurch auspacken musst; onSuccess/onFailure sind für Seiteneffekte (Logging, UI):
fun ladeAlter(input: String): Int =
runCatching { input.trim().toInt() }
.map { alter -> alter.coerceIn(0, 120) } // nur wenn erfolgreich
.onFailure { Log.w("Form", "Ungültiges Alter", it) }
.getOrDefault(0)Zwei Dinge zur Vorsicht: runCatching fängt jeden Throwable – also auch Dinge, die du vielleicht durchreichen willst. In Coroutinen solltest du die CancellationException nicht schlucken; ein getOrElse { if (it is CancellationException) throw it else fallback } hält den Abbruch sauber. Für erwartbare Fehlerfälle ist runCatching aber ein sehr aufgeräumtes Werkzeug.
Sauberer, gut lesbarer Code ist die halbe Wartbarkeit. Wenn du eine Android-App in Kotlin baust und Wert darauf legst, schreib mir über bymw.de.
Quellen
Du brauchst mehr als ein Snippet?
Ich entwickle Android-Apps in Kotlin und moderne Websites für Selbstständige und kleine Unternehmen — von der ersten Idee bis zum Release.
Projekt anfragen →Verwandte Snippets
kotlinx.serialization: JSON und data class ohne Handarbeit verbinden
Eine API antwortet mit JSON, deine App will eine data class. Dazwischen steht in vielen Projekten ein handgeschriebener Parser. Mit kotlinx.serialization sind es eine Annotation und eine Zeile – und ein Schalter, ohne den deine App beim nächsten API-Update abstürzt.
AnimatedVisibility in Jetpack Compose – ein- und ausblenden, das nicht springt
Ein Element einfach mit if wegzulassen, poppt hart weg. AnimatedVisibility blendet es weich ein und aus – mit sinnvollen Voreinstellungen und, wenn du willst, deiner eigenen Kombination aus Faden und Bewegung. Ich zeige dir beides.
snapshotFlow in Jetpack Compose – aus Compose-Zustand einen Flow machen
Manchmal willst du auf einen Compose-Zustand reagieren wie auf einen Datenstrom – entprellen, kombinieren, sammeln. Genau das macht snapshotFlow. Ich zeige dir das an der häufigsten Aufgabe: mehr laden, wenn der Nutzer ans Listenende scrollt.